战锤为啥没出网游了,有没有适合晕3D的人玩的游戏?
谢邀。很同情晕3D严重的朋友,毕竟晕3D也分很多种,如果是第三人称视角3D也会晕的话,那只能推荐一些2D游戏供其体验了。晕3D实际后天锻炼是作用不大的,科学研究晕3D的人反而越健康,因为能准确判断什么是虚假运动,什么是真实运动。所以晕3D也不要担心自己和别人不一样,反而是健康表现哈。下面给推荐几款2D画质不错的游戏,希望可以帮到晕3D的朋友们。
第一款《Grim Dawn》《恐怖黎明》这款游戏有着浓郁的暗黑风格,在众多玩家等待暗黑3的时候它脱颖而出,在steam上一款高口碑动作冒险和寻宝作品。游戏有着相当丰富的武器收集系统,可以双职业,点亮星座这个设置很有新意,内容形式也比较偏暗黑,就是刷刷刷,但喜欢这类或者暗黑2的朋友,很容易快速融入其中。游戏平时78元,最好折扣季购买,已支持简体中文。如果对英语没有障碍的话,同类还有《The Incredible Adventures of Van Helsing》可以尝试。
第二款《Shadows: Awakening》《暗影觉醒》这款游戏虽然是RPG模式,但采用了即时战斗的模式,玩家可以操作自己的召唤兽,依靠吞噬灵魂提升并进行冒险。不过对很多2D玩家来说,该游戏解谜环节比较难,难度高于神界原罪。商人出售的装备也特别贵,金钱收集缓慢。攻击输出基本靠鼠标左键,免不了指头疼,但是整体来说口碑中等偏上,画面精致,值得一玩。
第三款《Titan Quest Anniversary Edition》《泰坦之旅》这款游戏,老玩家都不陌生,10周年之际出了重制登录steam,依然拿下了87%的好评,参评玩家上万人,可见这不作品在十几年前,给很多玩家留下了深刻的印象。时隔多年,推出重制,画面提升还增加DLC,搭配原有上古神话题材,精致音乐BGM,玩过的都说好。
第四款《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》《影子战术》这款游戏,不属于ARPG作品,但是在2D领域里枫叔觉得值得一提,起码45度这个上帝视角,也不至于让晕3D的朋友难堪。画面整体做的非常细致,很有代入感,玩法和大家熟悉的盟军敢死队系列类似,属于潜行,躲避类的作品。
好了,介于篇幅枫叔就先推荐这么四款作品,如果不挑题材,可以接受模拟经营或者策略的话,类似《文明》系列,《海岛大亨》系列,以及《侏罗纪世界》、《不二医院》等都可以尝试。
2018外国人最爱的网游中?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
2018年已经过去四分之三,不知道大家的目标完成了多少,今年自然也是推出了不少好游戏,而老外的眼光更是挑剔,2018年选出了10款自己最喜欢的网游,就连魔兽世界这样牛X轰轰的大作,都只能排到第八。(以下数据来源于IGN)
No.10《风暴英雄》媒体平均分80分
虽然说就当下而言,MOBA游戏仍处于方兴未艾的境地,但暴雪旗下的《风暴英雄》却依然稳步的发展与前行。现如今,《风暴英雄》相较于三年前的初版已是天翻地覆,也迎来了一次又一次的革新。
众所周知,和其他类型的游戏相比,“团队配合”这一词语在MOBA中显得尤为重要。而《风暴英雄》却将这一特点放大数倍,将个人玩家与整个团队紧紧绑在一起,以此来形成自己那鲜明的游戏特色。
对于此种做法,小弟在此也不置可否。毕竟有人喜欢为团队做出贡献,也有人喜欢凭借个人实力力挽狂澜。但就目前来看,玩家们对于《风暴英雄》的这种设定还是相当认可的!
毕竟,“风暴要火”嘛!
No.9《战锤:末世鼠疫2》媒体平均分80分
《战锤:末世鼠疫》是一款背景为中古战锤世界的动作游戏,该作以发挥角色特性并与其它角色努力合作抵抗末日侵袭为主要玩法,目标便是成群的凶恶鼠人面前生存下去。
可能对此合作类末世求生游戏比较熟悉的玩家都能看出,《战锤:末世鼠疫》系列和《求生之路》系列游戏有着诸多的相似之处,但《末世鼠疫2》在敌人设定、武器系统以及战斗技巧方面都有许多可圈可点的地方,比如多人组队砍怪灭鼠的快感,在其他游戏中还是很难寻求的。
现如今PVP玩法大行其道,而一款主打PVE的合作生存游戏还能获得80的卓越评分,对于《战锤:末世鼠疫2》而言,也算是难能可贵的了。
No.8《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》媒体平均分80分
作为网络游戏的领军标杆,《魔兽世界》在这十几年来已经不止一次让无数玩家体会到惊喜与感动。近日,随着“争霸艾泽拉斯”资料片的正式上线,这款享誉全球的经典神作再次散发出了耀眼的光芒。
众所周知,在《魔兽世界》中“部落”与“联盟”两大阵营之间的冲突便是本游戏的主要设定所在,而本次随之而来的新地图库尔提拉斯和赞达拉也让两大阵营的玩家们不再拘泥与之前的战斗与玩法。
这些翻天覆地的变革,自然也受到了广大玩家们的追捧,开服当日一齐蜂拥而入,甚至给《魔兽世界》的服务器带来的巨大的冲击……这么火爆的一款经典作品,给80分真的能满足大家的呼声吗?
No.7《战争仪式》媒体平均分82分
《战争仪式》作为一款充满竞技性又有着独特艺术风格的MOBA游戏,《战争仪式》可谓是一款十分符合当下形势的快节奏作品。想必在开发者看来,长达一小时的博弈和十分钟的拼杀所获得的乐趣都是一样的。
简洁,便是这款游戏的主基调。团灭对方便能带来胜利的游戏方式让这款游戏的战斗变得纯粹,而且“限时缩小地图范围”的有趣设定显然和“吃鸡”类游戏不谋而合,而此更能显现出《战争仪式》的独特玩法创意。
如果想享受团战的乐趣,又不太喜欢传统MOBA的拖延,那么这款评分为82的游戏想必也是一个不错的选择了。
No.6《森林》媒体平均分84分
《森林(The Forest)》是一款第一人称的恐怖冒险类游戏,玩家扮演的空难幸存者需要在丛林中收集物资、搭建居所、寻找食物以求生存,其合作对抗玩法更是有着无穷的乐趣。
作为一款恐怖游戏,多人联机一起进行游戏自然会让游戏的阴森气氛得以缓和,而且分工与配合更是能让玩家通过游戏来达到“加深友谊”的目的。建造堡垒,抵御进攻,才能体会到《森林》这款游戏的真正魅力。
值得一提的是,《森林》的优化是做的非常好的,即使是性能不那么优异的电脑,也能体验到顶级画质的绝佳享受。
No.5《枪火游侠》媒体平均分84分
由Hi-RezStudios研发制作的FPS网游《枪火游侠》是一款包含了奇幻与科幻两种元素的竞技类游戏。诚然,无论是从画风还是人物设定上,这款游戏都和《守望先锋》极其相似,但作为一款免费游戏,小弟认为《枪火游侠》还是有一定的竞争力的。
虽然说这款游戏中含有饱受诟病的“微交易”系统,但平心而论的话,《枪火游侠》中的微交易并不能对平衡性带来什么过大的影响,通过正常的比赛依然可以赚取金币购买英雄。至于此举和“买断制”相比孰优孰劣,只能交由大家去评判了!
No.4《彩虹六号:围攻》媒体平均分85分
《彩虹六号:围攻》是育碧旗下的一款反恐题材FPS游戏,该作的主要玩法为扮演警察或者匪徒进行对抗。但和传统FPS不同的是,《彩虹六号:围攻》十分强调协调与配合。
虽说如今距游戏发售已有三年之久,但是由于该游戏丰富的后续更新内容以及育碧良心亲民的服务态度,今年《彩虹六号:围攻》的玩家人数甚至有所回暖,就连IGN也重新给予了本作8.5分的评分。
其实就小弟而言,本作最大的玩点便是干员之间的技能配合,比如用Fuze来救人质,还是相当惊险和刺激的!
No.3《星际争霸》重制版 媒体平均分90分
说起《星际争霸》这款游戏,想必各位玩家们都是有所耳闻。它作为暴雪旗下的老牌IP,曾是最先将“游戏”引入“电子竞技”这一范畴的作品之一。而这款游戏也在不久前,迎来了他的重制版本。
更加清晰的画面,更加流畅的操作,让这款有着19年历史的游戏再次焕发新生。无论是想了解一代剧情的新人,还是重温经典的老玩家,《星际争霸》的重制版都是一个上佳的选择。
No.2《绝地求生》媒体平均分95分
因为《绝地求生》的火热,“吃鸡”一词在短短一年的时间里变得人尽皆知。时至今日,无论是什么题材的游戏都仍然在赶“吃鸡”这趟末班车,而《绝地求生》的玩家数量虽经过锐减,但还是有相当一批爱好者乐在其中。
和同类型的游戏相比,《绝地求生》作为玩法的开拓者也展示了自身经久不衰的游戏乐趣。譬如充满策略与细节的战场元素以及节奏缓慢但又十分写实的拟真战场,都是该作值得称道的地方。
很明显,各大媒体给予《绝地求生》如此之高的评价和他的社交性以及玩家数量是不无关系的。如果抛开这些来看,《绝地求生》和那些质量上佳的作品之间的差距,到底又有多大呢?
No.1《怪物猎人:世界》媒体平均分95分
作为卡普空旗下知名ip的系列新作,《怪物猎人:世界》从今年发售伊始便掀起了一股不小的浪潮。就拿小弟来说,无论是在主机端还是PC上,随时都能看见自己有那么几位好友正在享受殴打灭尽龙的乐趣。
相较于前作而言,《怪物猎人:世界》无论是画面、手感或是其他方面都是有着质的飞跃,对于喜欢战斗元素的玩家来讲,和三五个朋友一起游荡在《怪物猎人》的世界里进行捕猎,很容易便能享受到一种名为惬意的感觉。
你玩的时间最长的游戏是什么?
个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。
背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主
《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界
2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。
直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原
9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。
这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。
这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。
调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。
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游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
这点我可以来回答。游戏中难入门的游戏。
第一款:彩虹六号。彩虹六号是土豆旗下的硬核游戏,玩法5v5,有人质,爆破,肃清玩法。
彩虹六号不是一般的fps游戏,游戏需要前期侦查,防守反向侦查。而且游戏内所有的建筑可以进行破坏,每个干员的技能不同用途不同。用不好技能多半会死的不明不白。而且游戏地图大,难记,对新手一般来说体验都是极差的。需要挨过新手期才能感受到游戏的乐趣。
第二款游戏
csgo全球攻势
csgo算是v社旗下最为著名的一款射击游戏了。游戏虽然上手难度不是太大,但是后期提升难道极大。
csgo有着最为真实的弹道系统。弹道不一,每把枪的后坐力不同,射击必须得有技巧,不然你会发现,你明明打的是对方的头部却是自己阵亡而处于一脸懵逼,怀疑对方是不是开挂的问题。
csgo不仅仅弹道着迷,还有着其它游戏中没有的特征——急停。
这个东西怎么解释,就像是人体惯性,人往前跑速度过快会产生惯性导致自己无法停下。csgo也有这个设计,因此在移动中打人是完全打不中的,这时候你就需要快速的急停再射击。而且移动打人不然原地下蹲,这样击杀对方的概率更大。
第三款游戏
战术小队
战术小队是一款拟真游戏,
游戏中的一切都是按照现实战争的步骤来的。你要打开枪械保险,安装瞄准镜,子弹是不现实数量的,打中人是不提示的。打人几枪就死,还有迫击炮,卡车,运兵车,掩体,工兵,等极其多的游戏内容,游戏玩起来就感觉这就是真的置身于战场中,一切都是那么的真实。
总之入门难的游戏还有很多就不一一举例了谢谢大家。
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