九几年很火的网游,10年以前网络游戏有哪些?
10年以前,也就是2011-2012年的时候,全世界,最火爆的网络游戏,那就是美国暴雪公司的里程碑式的产品《魔兽世界》。
与此同时,国产网游产品中,处于龙头地位的,还不是腾讯和网易。那个时候,巨人集团的《征途》,完美时空的多款网络游戏,搜狐畅游的《天龙八部》,还有《成吉思汗》等网游产品,还都正处于火爆运营的阶段。
此外,还需要提到的,就是2011年的时候,网页游戏是发展最火爆的一个阶段,代表性的网页游戏有《神仙道》《热学海贼王》等放置推图类的游戏,火爆一时。
劲舞团以前到底有多火?
2011年11月
第二届中国游戏行业年会- “金手指奖”最受期待的大型游戏机产品
2010年1月
《劲舞团》网吧网络游戏排行榜总榜 TOP10
《劲舞团》网吧网络游戏排行榜音乐舞蹈榜 TOP10
《劲舞团》网吧网络游戏排行榜Q版榜 TOP10
《劲舞团怀旧版》网吧网络游戏排行榜音乐舞蹈榜 TOP10
2008年12月
2008年度中国游戏产业年会久游网荣获
2008年度十大最受欢迎的网络游戏、2008年度十大最受欢迎的休闲网络游戏
2008年10月
10月20日《劲舞团》荣获5960e产品工程“最受女性欢迎的网络游戏”奖
2008年8月
中国网络游戏风云榜 2007年度第七届网络游戏市场调查中国大陆音乐、音效十佳网络游戏 二等奖
中国网络游戏风云榜 2007年度第七届网络游戏市场调查中国大陆玩家最喜欢的十大3D网络游戏
中国网络游戏风云榜 2007年度第七届网络游戏市场调查中国大陆市场占有率前15强网络游戏
2008年3月
2007大众网络报读者最喜爱的十大网络游戏奖项
2007-08年度中国IT品牌风云榜年度最佳游戏编辑选择奖项
2007年5月
19日,《电脑报》2006-2007中国IT品牌风云榜颁奖,劲舞团获编辑选择奖
2007年1月
1月30日,《劲舞团》在由上海市信息化委员会、上海市新闻出版局联合主办的“上海信息集团杯2006数码互动娱乐产业年度评选”上荣获“网络游戏年度大奖”
1月27日,《劲舞团》在腾讯网络举办的“2006中国网络游戏风云榜颁奖”上荣获“2006年度最受欢迎网络游戏”和“2006年度最受欢迎休闲游戏
1月18日,《劲舞团》在2006年第三届中国游戏产业年会上荣获“2006年度十大最受欢迎的网络游戏”奖
2006年10月
2006年Chinajoy优秀游戏评选大赛“金翎奖”最佳境外网络游戏,玩家最喜爱的十大网络游戏
《劲舞团》被重庆动漫游戏博览会以及《课堂内外杂志》评选为“十佳绿色网游奖”
2006年8月
大众软件2006水晶奖-劲舞团获最佳健康游戏奖
2006年5月
百度搜索,迅雷下载:十大游戏风云榜TOP2,热门搜索关键词排名NO.5,迅雷网游下载周排行榜NO.2
《劲舞团》为2006年4月中国网络游戏迅雷下载排行榜NO.1,十大人气网络游戏之一
2006年4月
久游网荣获《互动游戏》杂志社与新浪网Utalk共同举办的“第二届玩家票选最佳网络游戏暨玩家才艺展示评选活动”颁发的“年度新锐运营团队奖”,《劲舞团》荣获“最受欢迎休闲网络游戏”
2006年3月
《劲舞团》荣获《家用电脑与游戏》杂志社颁发的“最佳声音效果奖”
电脑商情报-游戏天地2005年度颁奖《劲舞团》荣获“2005年度十佳网络游戏”
2006年1月
2005年《劲乐团》长期始终排名列百度十大游戏风云榜榜首,《劲舞团》也一直排行前3 在百度热门搜索中, 《劲乐团》更是始终排行前列,并且是唯一出现的网游产品 在权威的新浪网游下载排行榜上,《劲乐团》《劲舞团》也一直排行前列
2005年12月
《劲舞团》获得中国软件行业协会游戏软件分会颁发的2005年 度评选的“金手指”奖
《游戏基地》2005年度评选,《劲舞团》获“最佳休闲网络游戏”,《劲乐团》获“编辑提名奖”
2005年7月
23日,《劲舞团》被网易游戏频道评为2005年5月最佳网络游戏之一,荣获“金殿堂奖”
20日经文化部游戏产品内容审查委员会认定,久游网旗下的《劲舞团》正式成为第一批适合未成年人的绿色网络游戏产品
00年左右的网游?
1.《穿越火线》:它有着丰富的内容,和乐趣的玩法。但唯一让人难受的是,虽然皮肤漂亮,但价格也非常贵。
2.《洛克王国》:作为4399上面的一款标志性卡通网页游戏。我相信玩过的人不在少数。虽然游戏放到现在比较幼稚,但它依旧是我们童年最好的娱乐。游戏现在已停服,如果重开的话我愿意回去重温。
3.《摩尔庄园》:同样是一部4399卡通网页游戏。
但它的可玩性和沉迷程度,就远比《洛克王国》更强。
游戏中有很强的战斗元素,采用RPG回合制对战。
之后可以解锁更多宠物以及战斗装备,也有不少的武器需要充值才能获得。
当时我们为这款游戏疯狂,甚至不愿意上学。
它也是我们00后的标志性网页游戏。
传奇类游戏二十年长久不衰的原因是什么?
游戏产业,已经是现在文娱界不可忽视的一股巨大的力量,在这个经济发展越来越快的社会里,更多的人能接触到游戏,中国玩家的数量也是越来越多,游戏产业也是越来越庞大,虽说现在游戏的类型在不停的更新,游戏公司也紧紧的把握着游戏风向,根据玩家的兴趣来规划游戏的制作。但不可否认的是,任何游戏都是有自己的生命周期,中国的网友历史已经走过了二十多年,这二十多年间埋葬了不知道多少曾经火爆一时的网络游戏,一款款游戏对于玩家来说就是在另一个世界的一次次不一样的生命轮回。
但是,也有一些游戏生命周期却是异常的坚挺,比如说《问道》这款游戏,即使到如今也依然有不少玩家在玩,还要就是暴雪公司的经典游戏《魔兽世界》距今也已经十五年了,每一次资料片的登场也会引起不少轰动,造成很多玩家的回归。即使是到尽头依旧火爆的英雄联盟也已经走过了九个赛季。这些游戏在时间的风雨中历经了考验,坚持了下来,但是有一款国产的网络游戏却要比小编上面说的还要长寿,已经快二十岁了,却依然活跃在国内玩家的视线中,并且私服不断推出,盈利也是异常的丰厚,这款游戏就是很多玩家都知道的——《热血传奇》。
对于大部分八零后来说,最不陌生,印象最深的游戏大概就是这款《热血传奇》了,二十一世纪刚刚到来的时候,街头上的网吧,或者当时还是叫电脑房,到处可以见到在玩耍《热血传奇》的玩家,那时候的《热血传奇》影响力之大是现在很多玩家难以想象的,各种线下聚会,各种团结服战,所以才会被那个年代的家长和社会认为电子游戏是洪水猛兽。但是不得不说,《热血传奇》这款游戏的起点非常高,一度席卷国内。但是令人没有想到的是,将近二十年过去的,《热血传奇》依旧影响着现在的游戏界,层出不断的私服就是最好的佐证,那为什么为什么《传奇》这款游戏经久不衰,将近二十年过去依旧活跃?今天小编就来谈一谈我的看法。
首先要给大家科普的一点就是,传奇每个月的赚的不是寥寥的几百万,也不是很多游戏大厂的那种一个月能赚到上千万,《热血传奇》每个月的盈利收入是上亿元!这还没有算上来自私服的收入。是不是很意外呢?其实这也是情理之中,如果《热血传奇》这个大IP不能有这样的巨额收入,那些页游哪里还会这么活跃呢?全是因为这种游戏的形式确实能够赚钱。这种每个月过亿的盈利收入,放在别的游戏公司就算投入几千万的宣传费用来做广告也是愿意的,何况除了一些私服和页游,《热血传奇》几乎不做广告宣传,各位玩家就知道这个游戏的盈利有多么的恐怖了。
而传奇能一直活到现在原因首先是因为简单,还在玩传奇的玩家大多是七零后,八零后,这些人群已经是三四十岁的年纪,这个年龄段的人已经过了对游戏有非常高热情的时期,娱乐活动多是以开心放松为主,不愿意动脑子思考。年纪比较年轻的玩家才是喜欢玩各种3A游戏,或者英雄联盟刀塔之类的游戏,从职业选手大多是年轻人这点就能看出来。这种游戏已经是大部分四十岁人玩不来的了。而传奇这类网页游戏在任何一台联网电脑上都能运行,而且操作只需要简单的点鼠标和充钱,进入游戏之后就可以自动寻路。整个游戏唯一需要动脑的地方就是创建角色的时候需要起名。
然后就是传奇类游戏的反馈强。就拿LOL来举例子,如果玩家想要玩的愉快,可以屠杀别人,就要苦练技术,拿一次五杀还要特别看运气。但是在传奇中,想要获得游戏的反馈,很简单,只要充钱就可以了。冲十块钱就有十块钱的反馈,冲五万就有五万的反馈,真的是投入多少回报就有多少。还有就是这类游戏贴心的为三四十岁的玩家提供了挂机服务,只要你肯充钱,就可以让你想挂机多久就挂机多久,也不怕被人偷袭,都是VIP专属的地图,当然,只要你肯充钱。这类游戏的宣传手段和游戏的本质就是简单粗暴四个字,不管是想简单是刷怪还是和人PK,想要变强很简单,充钱就可以了,充钱就能变强。
最后的原因就是《热血传奇》所自带的情怀了,传奇这款游戏对于三四十岁的大叔来讲,就像我们的现在的玩家看待自己的英雄联盟的账号,即使不玩了,没事的时候也想登上去看一看皮肤,看一看比赛,传奇也是如此,这个游戏是那个年代玩家的青春。也真的确实有很多大叔级别的玩家,在玩这个游戏的原因就是怀念自己小时候和朋友一起砍热血的激情岁月,即使这个游戏已经变了,但是这些玩家也已经长大了,几十块几百块真的不算什么钱,所以说充也就冲了
其实认为,在传奇里面的消费,其实是相对很便宜的而且是安全的。玩家,都是非常聪明,精于计算的,他们中的大多数智商和情商远高于知乎的水平。玩家在传奇类游戏里面砸钱,所能获得的快感和享受,远高于同样成本在现实社会中的收益,而且安全。我们所受到的教育一直在强调人生的真实性和物理性,然而构成人的社会性的最基本组成——人性,则是完全的形而上的。所以这部分的需求强烈地需要被满足。所以传奇类产品有充分的适长空间。所以小编认为《热血传说》就是准确的定位了自己的受众,决策上也是没有出过什么错误,紧盯目标群众,提供特定的服务,这才是这款游戏可以二十年不衰败的原因!
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