网游哪个游戏出的早,有哪些不用WiFi还很好玩的游戏推荐?
其实目前来说不用连网就可以玩的游戏有很多,就我自己玩过的我列举几个供大家参考。
①:元气骑士:
对于这款游戏我还是比较喜欢的,因为我周围很有一部分人在玩这个游戏,这个游戏的优点也是不少的:
1:地图不重复,每次进游戏之后的地图都是不一样的,这样就不会给玩家造成一种一成不变的感觉。
2:会自己更新版本,并且数据都在。
3:相同版本可以联机。联机是真的很良心的一种玩法,不仅可以自己一个人耍,还可以和自己的几个好朋友一块儿耍,而且联机方法也很简单。
4:部分角色皮肤要充钱买,但是皮肤只是用来看的(这个只是对于部分氪金玩家)
②:梦幻家园:
我起初不知道这款游戏,这是我朋友推荐给我玩的。
1:《梦幻家园》的研发耗时18个月,最初是10人团队,最高的时候达到过60人。自9月初发布之后,全球累计下载量超过3500万次,而且每天的活跃玩家数超过900万,最高进入过全球116国iPhone游戏收入榜前十名,成为Playrix迄今为止最成功的手游作品。
2:玩过这个游戏的玩家应该都知道其实和开心消消乐差不多,但是就我看来他是在整合开心消消乐的玩法之后再加入一点设计理念进去而做出来的一款游戏。当然,这两个游戏的开发商并不是同一个开发商,完全是两个游戏,只是在游戏模式上有些共同点罢了。
3: 虽然玩法差不多,但是就我来看这款游戏的优化是做的还可以的,界面看起来也很舒服,而且加入了设计理念以后使得玩法多元化,游戏通关之后获得的金币来给自己的庭院加以装修、设计,就显得不那么单一。当然我个人觉得这款游戏更适合女生玩。
以上两款游戏都是我自己真实体验玩过一段时间的,元气骑士适合男生,梦幻家园适合女生,这是我自己的看法,如有指正,欢迎评论。
千年和传奇哪个早?
明明是千年比传奇早,千年是亚联的游戏,万王之王、石器时代、千年、红月是一个时代,传奇应该和天下、龙族差不多一起出的记得还是在倚天之后出的,再往后是奇迹魔力宝贝
你们玩过的最早的手机网游是什么?
不知你们是否记得一个叫做《冒泡社区》的手游平台,在那个传统的功能机时代,冒泡社区可以算是国内第一的手游社区平台了,还记得初一的时候,我爸买了个杂牌子手机,当前用里面的“JAVA”下载了一个《功夫熊猫》,一个《帝国时代》,算是我初步涉猎手游的开端吧…
后来觉得单机没意思,就试了试冒泡社区,印象中那款手机的冒泡手游是和qq在同一个地方,不免就会注意到。
第一款手机网游——《幻想三国OL》
这也是我玩过最久的一款手游了,耗费了很多精力,当前每天晚上趴在被窝里升级打怪做任务。很简陋的一个竖版界面,但是却很吸引人,在最初的时候玩家与玩家之间真的是充满着各种美好的友情和友谊,当前花了50万银两建了个帮派,拉拢了一堆要好的兄弟姐妹,天南海北,从来没有闹过矛盾。相互之间哥哥妹妹师傅(师师)徒徒叫的可欢,但是不会掺杂任何杂念。
那个时候每天都要挖宝,运气好挖出原石可以转手卖金砖,偶尔有了锤子还可以砸着玩玩。晚上和帮派里的人一起在广场猜拳、猜大小,当时运气也还算不错总能小赚一笔,然后换成银两给武将升级、洗髓,印象中那个时候最好的副将是诸葛瑾,最爽的一次是在交易的地方3200银两买了一个管亥,那货少打了两个零。
《斗地主》、《干瞪眼》
说来不怕笑话,我在初三才开始接触QQ斗地主,此前一直玩的冒泡社区里的棋牌,但是一直都觉得冒泡的斗地主界面很舒服,当然也没少输豆子。《干瞪眼》是我的最爱,只不过跟我们那的玩法有点不一样,不过确实是一种又简单又有趣的游戏,靠着这个当时还在赢话费的活动中中过50,当然,转手又让我给还了回去。
冒泡《笑傲江湖》
09年接触这款游戏,当然是用自己偷买同学的板砖机玩的。当时穷啊,为了一件65级装备打孔硬是和同学一起刷武神赛用了两天时间才凑够1200积分换了打孔器,镶宝石、锻造升星…后来逐渐跟不上节奏了,在一次被人秒杀后退了游戏。
在后面还玩过好多,《战神OL》、《精舞门》……还有一种是进入冒泡社区前的一个游戏界面,4块钱购买一款游戏,每次在游戏中死掉要花费2元复活,当然后来被我爸发现莫名其妙少了几十块话费后,我差点没被打死。
其次就是QQ家园游戏了,最早忘记什么时候开始接触的了。只记得在拥有自己的第一部3G手机时就爱上了这种“WAP文字游戏”,像什么精武堂、纵横四海、穿越皇朝、花园、宠物,还有一个将自己玩的蒙圈了的盗墓游戏,忘记名字了,但那个时候没钱买流量就切成2G玩,照样可以玩的不亦乐乎……得知停运的那一刻,恨不能早点知道好回去看一眼!
其实,真的挺怀念那个时候的手游环境的,没有现在这么多虚假的东西,也不用处处放着别人,哪怕一分钱不花也能玩的很尽兴。也是因为这篇文章,我决定要下载再重新回忆冒泡一次。
能否说一款你玩过的90年代的游戏?
大航海时代
这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
英雄无敌
根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。
FIFA
世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(Road To World Cup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
帝国时代
还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。
三国志英杰传
又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。但是需要说明的是,在九十年代的时候三国志英杰传在网吧并没有特别的体现出来,因为三国志系列始终压制着它的发展以及市场。当然这并不是它不能成为经典的理由。它的理由就是,经典还需要理由吗?
红色警戒
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
星际争霸
你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个接近十年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。
仙剑奇侠传
中国大陆风靡一时的游戏,后又被改编成了电视剧。历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。依稀记得:哀伤的音乐伴随李逍遥最后孤独的背影不知道让多少仙剑迷们泪流满面;为了一个传说可以让月如不死的结局,多少人在电脑前执着的做着那些程序根本不承认的傻事……那时,玩家们不是在玩一个游戏,而是在圆自己的一个梦。时过境迁,真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
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