网游测试为什么那么久,lol中为什么很少有外挂?
lol要说没外挂那是不可能的,也有的,只是作为他们的运营商腾讯对外挂的处理还是比较严格的,可以说是零容忍。早期LOL外挂也特别多,但是作为moba类型游戏,顾名思义多人在线战术竞技,这类游戏最重要的就是公平。如果这点都做不到,这类游戏就一点玩的意义都没有了。而这两款游戏都能做到同类游戏最好的竞技游戏,和对外挂的严厉的封杀是不无关系的。只要是一点脚本检测到就会永久封号,检测机制更方面都非常严格!这款游戏虽然现在也很火,但是他们的巅峰是非常辉煌的。2014年的时候,英雄联盟达到顶峰,同时最高在线750万玩家,平均每天活跃玩家高达2700万人,这一数据至今无法被超越。 那个时候,网吧生意正火爆,推开网吧门,清一色的英雄联盟玩家。一款能够做到非常火爆的游戏,不光开发者所设计的画面精美,游戏模式吸引人。对外挂的出现必须做到无情的封杀。不能以一时的吸引玩家放之任之。带大家看下早期的那些LOL外挂的图吧!
为什么玩游戏老是网卡?
简单总结几点:
1、网络。有可能是你自身网络信号差,一般国内很多类似“宽带通”之类的网络服务公司,都是把网络价格较低的地区网络拉过来,给用户分发网络带宽,一般这种业务没有超过100M的,而实际使用大概在50M左右,并且会有时断网重连(实际就是给你换频道)。这种网络对于网游来说最大的隐患还不是网速不稳或断网重连,最大的问题是IP跳跃和运营商更换。你以为你用的是北京联通,实际你有可能连的是黑龙江移动,或者广东电信,而对于有些PC网游区分运营商的来说就很难受了。
2、服务器。在网游多人同屏在线时,服务器需要同时针对一个节点处理大量数据,因此有卡顿的情况。但是鉴于目前都9012年了,这种情况基本不会出现。因为现在处理游戏制作时会考虑这些问题,从而做出帧数和数据流量的平衡。
3、终端配置(电脑)。回到主题,在没有上面两条影响的情况下我们来看看电脑本身配置对网游的影响。
显卡,这个不用说,游戏画质是否流畅精细都由显卡来管。
内存,内存大的确会增加数据计算空间,增加计算速度,但是大到一定程度影响也就那样了。
CPU,它主要是影响计算能力,现在的电脑配置在CPU这方面大部分都能满足游戏,尤其是网游需求。
硬盘,大坑,一般游戏玩家最容易忽略的配置,硬盘大小一般够用就行,但是读写速度会直观影响游戏体验,而目前市面上电脑主机很多都只是标明硬盘大小而不标型号,同一品牌同一大小同一类型而不同型号的硬盘标价有的会差一倍。有的固态硬盘甚至比某些大厂机械硬盘还垃圾,所以硬盘也是影响游戏体验的一个不可忽视的点。
最后一点,散热。这个不用说了,手机温度过高开微信都卡,一个道理。
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总结:确保网络顺畅无问题的情况下,依次确认硬件配置是否满足游戏推荐要求或最低要求,可以通过更改游戏画质尝试最佳游戏内配置,如果还是卡顿可测试电脑硬盘寿命(读写速度评分之类的)和主板温度。
如果这两个值也没太离谱那就使用最终奥义:去网吧玩吧,包能玩。
现在CF每天平均多少人在线?
我现在在玩,玩了小半年吧,闲了玩一会,一天最多一两个小时,河南一区的,首先吧,感觉卡了,不好玩了,本来技术也就是个菜鸟,半年领了好多好多枪,每次上线,除非是特别大的活动,基本上爆满的没几个,人少了,确实感觉得到,感觉,不会多😂😂😂最多的还是lol啊,总的来说,还是比DNF多吧感觉,一个区一天在线人数有几万人吧,不会超过十万,感觉,总体来说,估计,平均在线人数一天估计有个几百万近一千万应该是没事的,
个人想法,不喜勿喷
cf笑脸号总是被检测是什么回事?
CF最近一直被检测,是因为游戏开发商为了保证游戏的公平性和安全性,加强了反作弊措施。
CF近些年来一直是国内比较受欢迎的一款网络射击游戏,然而游戏存在一些外挂等作弊行为,这也导致了游戏环境的严重恶化。
为了保障玩家的游戏体验和促进游戏的健康发展,加强反作弊措施就显得非常必要了。
此外,不仅是CF,其他网络游戏也面临着相似的问题。
游戏开发商会一直在不断的更新和完善反作弊系统,以保证游戏的公平性和完整性,提高玩家的游戏体验。
我们也应该自觉遵守游戏规则,共同维护良好的游戏环境。
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