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什么网游轻松好玩(有什么在假期里玩的游戏)

时间:2023-09-10 作者:admin666ss 点击:14次

今天给各位分享关于【什么网游轻松好玩】,以及【有什么在假期里游戏】的知识点。如果您能从中获取启发,那就是我们开心的事了,现在开始吧!

什么网游轻松好玩,有什么在假期里玩的游戏?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

在这个初夏时节,是学生们的毕业季,不过游戏厂商们似乎想让毕业的学生们在最后的校园时代好好疯一把。像龙珠、剑网3、拳皇等等大作都推出了全新的游戏,网易也开启了流星蝴蝶剑手游的首测,下面小弟就带大家一起看看,这略感炙热的五月究竟有多少游戏?能让我们躁动起来!

动作RPG——流星蝴蝶剑

iOS测试时间:2018年5月21日

☆硬核动作手游

☆融入霸体、破招等新元素

这款手游版的《流星蝴蝶剑》继承了端游中的理念,在动作的道路上不断前行者。哪怕是在手机上,游戏也丝毫没有妥协,把硬核动作的理念贯彻到底。在游戏中,哪怕是小兵和精英怪就能让玩家一阵头疼。

虽然是《流星蝴蝶剑》的手游版,但是这款游戏也融入了许多时下硬核游戏中的流行元素,例如玩家们熟悉的霸体、破招、格挡、斩杀、躲闪、必杀技等游戏机制。此外,游戏还能同时装备两种武器,每种武器都有不同的技能,大大增强了游戏的可玩性。

休闲竞技——疯狂坦克手游

测试时间:2018年5月18日

☆可爱Q萌的画风

☆多种技能自由组合

《疯狂坦克手游》是一款模拟物理弹道射击类型的游戏,游戏画风以可爱Q萌为主,是老少皆宜类型的。在游戏过程中玩家需要操控可爱的坦克去干掉敌人,在射击的时候炮弹会随着地心引力下落,所以需要一定程度的预判弹道。

而预判不好的玩家也不用着急,游戏中还有许多大范围的技能可以让玩家攻击敌人,甚至能自由组合技能产生更多伤害。另外,游戏中还有各种职业不同的坦克,在战斗中选择不同职业互补,进行策略对战才是游戏的正确玩法。

全自由沙盘战略——率土之滨

版本测试时间:2018年5月24日

☆玩法自由,玩家决定游戏内容

☆与世界同步的真实沙盘战略体验

网易《率土之滨》游戏的自由规则设定,使得游戏内容是由玩家决定的。玩家根据自己所想要的游戏乐趣,可在游戏中找到不同的角色定位,从而拥有不同的游戏玩法。

例如成就型玩家,可在游戏中将担任同盟领袖,这将如同真实世界中管理公司一般,管理数百人去战斗,去部署战术赢得胜利;而杀手型玩家,可在游戏中成为雇佣军或流浪军,去以战养战令人闻风丧胆;再如社交性玩家,可以在游戏选择做卧底或外交官,用语言的艺术和算无遗策的智慧,去与敌人斡旋。你想要的战争乐趣,这里都是可以有的。

角色扮演——剑网3:指尖江湖

测试时间:2018年5月4日

☆与端游全然不同的大美江湖

☆可一个账号体验全部游戏角色

《剑网3:指尖江湖》虽然是根据端游《剑网3》打造,可游戏体验却与端游截然不同。游戏角色变为可爱的Q版画风,就连场景、视角也被刻画出一种难以言喻的感觉。

在玩法上,这款游戏则把所有端游中的NPC都做成了可操控的角色,只要玩家满足好感度即可控制这些角色去战斗。而这些角色每一个都带有独特的技能,保证玩家在玩游戏过程中需要的新鲜感。

3DMMORPG——传奇世界3D

测试时间:2018年5月31日

☆陌生又熟悉的场景

☆在经典玩法中创新

《传奇世界3D》是第一款真正意义上的“传奇IP”3D手游,游戏把“传奇”世界升维,为玩家塑造了一个规模宏大、场景精致的沙巴克大陆。让玩家见到了那曾经最熟悉,但又不曾真正见过细节的场景。

除了画面升级,《传奇世界3D》也重新演绎了许多经典玩法,让玩法有种不一样的感觉。例如万人决战的“沙城”玩法,玩家除了在其中单纯的打斗以外还能使用过去所没有的“载具系统”进行攻城,让无脑对推能有更多战术和策略的应用。

TCG——影之诗

测试时间:2018年5月4日

☆日式画风+唯美立绘

☆独特的技能机制与卡牌

《影之诗》是一款与《炉石》非常相似的集换式卡牌游戏,然而尽管如此,两者也有很大区别。其中最明显的就是《影之诗》独特的日系画风,其卡牌角色的异常漂亮,还有着唯美的立绘。

其中最特别的就《影之诗》独特的卡牌玩法。在《影之诗》中,卡牌的实力并不是固定的,每张卡牌都能通过进化提升战斗力,并且立绘也会随之改变。除此之外还有独创的技能机制,例如“遗言”这个特性能让卡牌被破坏后发动特效。

MMORPG——龙珠最强之战

☆最经典动漫IP改变

☆剧情、动作、技能、人物的深度还原

和其他大IP改编的换皮卡牌游戏不同,《龙珠最强之战》是一款正儿八经的MMORPG手游、游戏根据最为经典的日本动漫IP研发,自然在剧情、动作上都要刻画得原汁原味的。

并且在游戏中玩家还可以操控《龙珠》的人物去战斗,而战斗的技能也是原著中角色最为经典的招式,可以说玩着《龙珠最强之战》的时候就像再看一遍动画一样。

Roguelike冒险——移动教室

测试时间:2018年5月24日

☆数百种技能自由搭配

☆随机生成的迷宫

《移动教室》是一个以校园探险为题材的Roguelike冒险类游戏,游戏主要以动作回合制和策略对战为主。其中有着9种不同职业、270个不同天赋技能,并且不同的天赋技能搭配不同的装备会有不同的效果,并非单纯的积累数值。

此外,游戏的迷宫还是完全随机生成的,每一次探险都会有不一样的感觉。在迷宫中,玩家可以控制4个角色组成一个队伍。合理运用每个角色的天赋技能可以让玩家更好的去战斗。

SLG——三十六计

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测试时间:2018年5月10日

☆百城大战,策略与激情齐鸣

☆独创三十六计玩法

《三十六计》这款游戏以三国时代为背景,为玩家展现了一个波澜壮阔的年代。游戏中还原了历史上最有名的165座古城,玩家在加入军团后可以去占领任意一座城池,之后开启的便是激情四射的百城大战。

在对战过程中,玩家可以上阵三个英雄,以前、中、后三军的布阵分配弩兵、骑兵、枪兵和弓兵四个兵种。并且每个英雄其独特的技能和被动,玩家需要根据多种特性排兵布阵。而游戏独创的“三十六计”更是增添了策略性,其中每一记在不同场景都能有不同的应用,并且一次只能带一个,所以在出战的时候需要好好挑选。

横版格斗——拳皇命运

测试时间:2018年5月17日

☆简化游戏操作

☆线下定位、同城约战

《拳皇》是许多人而是的经典格斗游戏,如今它的正版手游《拳皇命运》终于来了。游戏以“特瑞成长”为主线,让玩家通过一次次战斗来解锁剧情,补全了拳皇世界中的空白剧情。

而战斗则简化了曾经的“搓招”,让各种技能可以一键释放,让玩家能快速的上手。但是其中每一个动作都有被中断的可能性,更强调玩家对攻击及对手动作的预判,可玩性并没有因为简化“搓招”而降低。除此之外最大的特点便是游戏中能根据定位约战的“LBS武道馆系统”,此系统能让玩家随时随地的定位同城玩家,进行线下约战。

体育竞技——实况足球

测试时间:2018年5月10日

☆原汁原味还原主机玩法

☆保留竞技性的同时优化操作

主机上大名鼎鼎的《实况足球》终于出了手游版,由原班人马打造的《实况足球》手游在玩法上保留了球队管理、球星竞购、拍卖、手动对战、自动对战等等内容,为手游玩家带来了原汁原味的游戏。

操作上也没有一点水分的还原了主机上直塞、二过一、过顶长传、搓射等丰富的动作,并且针对手机屏幕的特点做了一些优化,让玩家能够通过直接划动屏幕来控制球员的动作。

生存——明日之后

测试时间:2018年5月10日

特点:大型的第三人称生存游戏

考验人性与社交的后期玩法

《明日之后》是一款大型的第三人称生存类游戏,游戏中玩家必须在一个满是病毒感染者的大地图中皆尽可能的收集各种资源来武装自己,尽可能的让自己活下去。

在熬过了无数感染者威胁的前期,玩家还需要堤防这其他玩家的偷袭,这时候就需要成群结队了。然而在队伍中也不一定是安全的,一个团队的人难免有些小相思,所以甚至需要防备队友。游戏环境极其社会。

3DMMORPH——武林外传官方手游

测试时间:2018年5月3日

☆经典与情怀再现

☆随机出现的彩蛋

《武林外传官方手游》可以说是及端游与电视剧《武林外传》两款经典的大成,游戏一开场就会进入《武林外传》第一集“佟湘玉嫁人”的剧情中,带玩家回味经典。而游戏中各地方言的配音也完美还原了人来人往的“同福客栈”。

并且还重现了端游的经典场景、核心玩法、画风等。除此之外游戏最大的亮点便是加入了许多隐藏任务,也就是“彩蛋”。玩家在赶路、在打斗、在看风景的时候都有可能触发彩蛋,这时就会获得各种各样的隐藏称号。

ARPG——风之大陆

测试时间:2018年5月22日

☆二次元Q萌画风

☆与蠢萌怪物合体作战

《风之大陆》是一款从画风到玩法都十分日系的3DMMORPG手游,游戏最大的特点便是那可爱Q萌的二次元画风。在游戏中,哪怕是凶恶的BOSS都有独特的萌点,让玩家能够轻松的进行游戏。

而另一大萌点就是游戏中被称为“守护”的宠物,这些宠物一个个蠢萌可爱,并且“守护”们也不单单是用来卖萌的。作为游戏最重要的玩法之一,这些“守护”有着种种特殊天赋,帮助玩家战斗。在这些宠物进入“守护”星阵后,其守护之力搭配上玩家角色技能还可以组合成多种多样的套路。

音乐竞速——永不言弃3:世界

☆全新3D立体游戏场景

☆抖M的玩法与魔性音乐

《永不言弃3:世界》在传承前作“抖M”特性的同时,一改前作朴素的画风,用全新的3D立体游戏场景描述了一个诙谐逗趣的世界。

游戏的玩法和前作一样,只需玩家动动手指,在对的时间点击屏幕跳跃即可。然而看似简单的玩法却困难重重,玩家要有极大的耐心才能挑战成功。此外,游戏的音乐非常魔性,在玩游戏的过程中,经常会让玩家忍不住跟随着节奏进行操作。

冒险解谜——蜡烛人

☆唯美画风与动人旋律

☆令人深思又新奇的玩法

《蜡烛人》这款游戏有着唯美的画风,刻画精致的细节加上动态的光影效果让游戏的每一帧都达到了壁纸级别。此外,游戏的音乐会跟随游戏进度做出改变,恰到好处的烘托出游戏的氛围。

游戏玩法为控制着蜡烛人找到迷宫的终点,期间迷宫是黑暗状态,只有点亮蜡烛才能照亮前路。然而只有10秒的燃烧时间,玩家该如何分配就成了最大的难题。在过程中,玩家还需要用自己的火点燃其他蜡烛,整个游戏玩法令人深思。

休闲——白夜迷航:纸飞机

☆极尽简洁的画风与清新的钢琴曲

☆简单不失创意的玩法

《白夜迷航:纸飞机》这款游戏的画风非常简洁,黑白灰三种色系就组成了游戏的全部。在大面积黑色背景中仅有的一些白色障碍物与飞机仿佛要把人们全部的注意力都拉走。同时再配上清新的钢琴曲,这个游戏氛围异常轻松、空灵。

而游戏玩法也与画风非常搭配,玩家划动屏幕让飞机旋转避开障碍物,当避不开的时候按住屏幕让飞机分成三架小飞机,松开手指又能让飞机合为一体。这种简单又不失创意的玩法让游戏的可玩性大大提高。

简单轻松赚钱多的工作有哪些?

简单工作赚钱有这么容易?

除非你有先天优势!不然还是老老实实工作!

先天优势指那些?

1、富二代,家里有钱可以扶持你想做的事业,或者亲戚带带你怎么开创事业,再者就是家族事业,最低也是要有家里给钱做生意,不然白手起家肯定要资金,资金就是慢慢积攒的!不像家里有钱可以扶持你,少走了很多路!

2、帅哥美女,就是指外貌出众啦,别小看这个,你看上去给人感觉很好那会真的少走很多路。

所以说想钦松简单赚钱还是别想了,你看网上大把的带你赚钱的哪个不是骗你的,所以还是踏踏实实别动其他心思,努力赚第一桶金后面就靠自己了!

哪款赛车游戏最接近现实中的驾驶?

《极限竞速 地平线3》:地球另一边的天堂

坐进熟悉又陌生的 2554 AMG Transport Dynamics M12S Warthog CST 的驾驶舱,阵内一真的《The Trials》在座舱内响起。像“沉默的制图师”一样,从沙滩,到丛林,犹猪号吉普车的咆哮在500年前的澳大利亚土地上穿行而过。

▲没错,《光环》的犹猪号这次真的可以开了

而这,仅仅是2016年夏天“地平线音乐节”中小小的一部分,仅仅是《极限竞速 地平线3》放荡不羁的飙车旅程的一小段而已。

更疯狂的地平线音乐节

《地平线》系列的主题其实可以追溯到 Playground Games 这家英国开发组的背景。2009年 Codemasters 的《尘埃2》这款赛车与音乐文化节风格浓郁的竞速游戏的开发团队,正是 Playground Games 初创时期的核心,像工作室主管 Gavin Raeburn 和《地平线》系列的创意总监 Ralph Fulton 都是来自那支开发团队。从某种角度上来说,初代《极限竞速 地平线》赛车集会和音乐节的主题,正是《尘埃2》风格的一脉相承。

而在《极限竞速 地平线3》中,来到澳洲的地平线音乐节在这片地广人稀的土地上变得更庞大、更丰富和更自由。这仍然是你熟悉的《极限竞速 地平线》,但这次你能做的事情要多得多。本作的地图是前作的两倍,光第一张地图的面积就已经接近初代《地平线》的整个游戏,不再受上世代主机束缚的 Playground Games 这次终于可以大展拳脚了。

▲老板长这样,当然你也可以选择自己想要的造型

玩家在地平线音乐节中的身份从1代的参赛车手,到2代终盘之后掌管音乐节计划,今次升级成了大老板,虽然你仍然要像管着 Mother Base 的 Big Boss 或者手下三亿小弟的要塞指挥官一样自己出去跑东跑西,但这不代表你一点实权都没有嘛(哈)。在短暂的热身之后,你被赋予了对地平线音乐节所有活动的主管权,扩建、开张新地点、赛事设定乃至音乐电台都可以根据玩家的喜好自由选择。

▲除了开场默认的地点之外,之后的3个嘉年华中心都可以自选位置

扩建和开张很好理解,更高级的嘉年华中心会解锁更多的赛事和表演场地,在新的地区扩建除了解锁要素之外,还起到快速旅行地点的作用,如果说这些还只是游戏流程推进的一环,赛事的定制则是《地平线3》与前两作相比最大的进步。

明确一点的是,竞速赛事的定制有着一定的限制,玩家不能定义/编辑单个赛事的赛道,但可以定义赛事的车辆种类、绕圈赛圈数、天气和时间,还可以自由命名,这更像是初代《地平线》中赛事限定车辆种类与2代依据锦标赛类型决定车辆主题模式的结合体。而赛事长度、天气和时间的自定义则让每场赛事都可以依据玩家的喜好有所不同,如果你比较懒,还可以直接选择社区其他玩家建立好的赛事模板来进行游戏。

▲什么车可以来比赛?你决定

▲要跑多久?什么天气?你决定

你想要更自由的?没问题。前作中的极限任务(Bucket List)也得到了同样的待遇,并且更加彻底。“极限任务蓝图”系统现在让玩家可以自由的创建一个属于自己的极限任务,包括挑战类型、使用车辆、时间天气以及行驶路线乃至播放的音乐都可以自由定义,而挑战所需的时间或得分则由玩家自己首先玩一次设定好的任务来确定,而你同样可以选择社区玩家建立的极限任务来游玩,这给了极限任务系统近乎无限多种的可能,不论是反复挑战,还是尝试多种不同的口味,任君选择。

▲自由选择极限任务的挑战种类与路线

▲连放什么音乐都可以自己决定

史上最丰富的自由赛车

在前两作《地平线》的经验加成之下, Playground Games 这次把玩家在澳洲大陆上能做的事情的种类也翻了一番。自由定制的传统赛车和挑战任务只是冰山一角,游戏开场那场与直升机的追逐则可预见到后面的大型表演赛会天马行空到何种地步;散布在地图上的隐藏与奖励要素悉数回归,隐藏车房宝物、测速点、测速路段、折扣广告牌这些老朋友之外,还添加了跳跃平台和漂移路段这样的新玩具。

▲和直升机赛跑还不够刺激的话,火车怎么样

而这所有的要素都与本作的核心推动系统:粉丝密切相关。说白了,《地平线3》是一个涨粉丝的游戏,参加比赛、完成挑战、在测速或漂移路段获得高分等等都能获得粉丝数,达到一定数量的粉丝数才会解锁嘉年华中心的扩建或新的地点的建设,进一步推动主线和解开更多的赛事与地图要素,而游戏的精妙之处在于,你有足够多的方式来获得粉丝数,抵达下一个里程碑的过程不会出现节奏拖沓或漫长的感觉。

《地平线3》更自由和更庞大的特点甚至扩展到了音乐电台,因为剧情需要选择要签下的电台就算了,电台今次除了听歌之外,还加入了与游戏玩法直接相关的“技术歌曲”设定:电台会随机挑选一首曲目作为“技术歌曲”,在这首音乐播放期间,玩家的技术分数会翻倍,还可以通过累计技术点数解锁的技能点来强化技术歌曲的出现频率。

除了从前作继承而来的俱乐部社交系统和多种多人模式之外,《地平线3》的社交要素也借助游戏的自由度设定进行了扩展。作为老板,你可以招募优秀的 Drivatar 车手加入你的团队,他们在比赛中获得的成绩会直接加成到你的最终金钱、经验和粉丝获取中来。另一项重要的多人要素则是蓝图系统,如前文所言,除了自定义自己的赛事蓝图或使用官方设定好的默认赛事之外,你也可以查看和使用其他玩家设计的或奇特或疯狂的赛事设定。

▲最多可以招募4名车手当小弟,再多就得开人了,开人居然还有成就拿

作为一款 Xbox Play Anywhere 游戏,《地平线3》也支持 Xbox One 与 PC之间的互联对战,除了自由漫游和竞速之外,还包括本作全新的多人合作剧情模式,最多4名玩家可以组队一起进行游戏的主线剧情模式,并且进度在单人与合作模式之间是互通存续的。

最后,你知道这游戏最神奇的功能是什么吗?是一架无人机!在拍照模式之外,游戏新增了一个“无人机模式”,玩家可以操作一架小型无人机自由游览整个地图,环绕拍摄自己的赛车,寻找隐藏要素,或是尾行其他 Drivatar/玩家的赛车,虽然这小东西没有什么游戏性上的意义,但它实在是……太好玩了!

▲你可以用无人机来截图、跑地图、找车房、尾行其他玩家,等等等等

Xbox One的技术奇迹

对 Playground 和背后提供引擎技术支持的 Turn 10 Studios 来说,在Xbox One上呈现最优秀的画面是一项挑战,但《极限竞速》系列在这方面,从未让玩家失望。前作《地平线2》作为 Xbox One 发售首年就推出的独占游戏画面表现已经足够惊艳,这次《地平线3》则更进一步。

▲雨战的刺激程度远超前作

▲从沙漠到丛林,澳洲的地貌多样性展现无遗

Playground Games 前往澳大利亚实地拍摄的天空完美还原了澳洲美丽多变的气候,Turn 10 在《极限竞速6》中首次采用的全新水体模拟带来了真实的雨战体验,这一切则建立在完美的 30fps 锁定以及 4X MSAA 带来的清晰画面的基础上,对开放世界竞速游戏来说,Playground 与 Turn 10 达成的无疑是一次技术奇迹,即便不去完成任何赛事活动,光在澳洲广袤的沙漠、雨林和海岸都市间穿行,已经是一种享受。

除了技术上的成就之外,游戏的各方面设置细节也相当丰富,HUD、音效和操控都有非常详细的设置。音频选项现在有了几种预设方案,可以选择优先放大音乐,或者优先让引擎的咆哮传入耳中,音量调节也将音乐、音效、车辆、环境完全分开,让玩家可以自由根据需求定制音频输出的方式。

本作还是《地平线》系列首次获得简体中文语言的支持,在微软第一方游戏向来出色的高水平翻译的基础上,游戏的简体中文版根据简体地区玩家的习惯进行了用语和词句上的调整,字体等细节要素也考虑得非常用心。

而作为系列首款登陆 PC 的正式作品(《极限竞速6:巅峰》更像一个技术 Demo),《地平线3》的 PC 版就显得有些遗憾了。PC 版并没有完全继承了《巅峰》的良好优化,虽然拥有极为详细的设置选项和出色的动态优化功能,但在不同种类不同级别的配置上呈现出的整体运行效果非常的不稳定,需要通过一些游戏外的手段,如调整多线程CPU的优先级和占用率,以及关闭杀毒软件的动态扫描等方式来减少游戏中的一些卡顿和掉帧情况,Playground Games 已经表示他们找到了游戏性能问题的原因,会尽快推出补丁来修正这些问题。

毫不含糊的驾驶体验

实际上这一点我相信从未有人质疑过。源自《极限竞速》本体的引擎与物理模拟在驾驶方面继承了正传的优良驾驶反馈,又因其娱乐赛车的本质做了恰到好处的调整,游戏提供了足够丰富的辅助选项,各个级别的游戏玩家,都能通过调整辅助来获得适合自己的驾驶乐趣。

▲丰富的驾驶辅助选项

▲车辆的方方面面都可以通过 Forza Vista 鉴赏

▲每辆车都有车厂或车本身的背景解说

Turn 10 Studios 在《极限竞速6》中对车辆物理模型的大量改进也被沿用到了《地平线3》中,车辆在不同路面上的悬挂反应、抓地力与轮胎响应更准确,前中后置引擎和不同的传动方式车辆之间的差异也更加明显,新增的水体物理让雨战的难度骤然加大,水潭不再是可以一冲而过的炫技地带。但这不代表《地平线3》的操控手感在向《极限竞速6》那样的模拟赛车靠拢,即便在牵引力控制、姿态稳定控制等选项全部关闭的情况下,车辆的可操控性也大大高于传统模拟游戏,更不要说有各种形式的辅助了,玩家大可不必担心游戏的难度问题。

游戏丰富的车辆涂装、改装定制和调校选项也从前作回归,同样,不甚了解的玩家可以直接下载社区大触的痛车涂装和车辆调校,首发便有350辆覆盖面极广的各色车型,全部都可以通过 Forza Vista 进行鉴赏,还有针对赛车的全语音背景介绍,可惜解说不再是前 Top Gear 三雄了,希望会有个 The Grand Tour 主题DLC?

结语

对我来说,《极限竞速 地平线3》它看作是让我曾经沉迷良久的《尘埃2》那种“汽车音乐文化节”风格竞速游戏最完美的进化体,是一封写给竞速、越野和音乐爱好者的终极情书。在《地平线》系列本已优秀的基础上,它对系列的标准模式在全方位上做出了显著的进化,是一款所有竞速游戏玩家都值得体验的超级大作,更是 Xbox One 今年最具重量级的 System seller。

好玩不氪的游戏有哪些?

可以玩玩武侠游戏!

一、《剑侠情缘》

《剑侠情缘》出自金山旗下西山居工作室,发行于1995年,以历史上著名的宋金之战为背景,讲述了一个年轻侠客的武林人生。说到剑侠大家第一个想到的一定是剑网三。《剑网3》这款游戏是西山居倾心制作,剑侠情缘系列陪伴了玩家无数的青春岁月。这款武侠类游戏,不但首创一门双流模式,而且画面制作游戏精美。光影设计,虚幻系统,都给玩家带来非同一般的体验。

二、天涯明月刀

《天涯明月刀》作为国产武侠游戏的巅峰之作,取材于著名武侠作家古龙的《天涯·明月·刀》,玩家可以在游戏中看到傅红雪、叶开、燕南飞等耳熟能详的江湖人物。堪称电影级别的画质水准搭配充满国风的游戏音乐,招招式式都透露出那种武侠江湖的快意恩仇,让玩家仿佛置身于那个刀光剑影、侠义长存的武侠世界。

配合创意的操作模式以及精致的画面,让玩家体验到极致的代入感,对游戏也留下了深刻的印象。

三、《九阴真经》

九阴首创出的奇遇、绑架、虚实架打斗等特色玩法,为玩家带来了一个"真武侠"江湖,引领着后续国产武侠游戏等玩法。九阴真经可以说是最具武侠特色的网络游戏了。游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。游戏的整体色调以及场景搭配老练而纯熟,游戏人物的服饰无论是纹理细节还是配饰造型都非常出色。正是凭借着不断地创意设定和氛围,至今依然是武侠网游中佼佼者,当之无愧地武侠游戏标杆之作。

这几款都是好玩不氪的游戏,题主有空的话可以试试~

关于【什么网游轻松好玩】和【有什么在假期里玩的游戏】的介绍到此就结束了,热烈欢迎大家留言讨论,我们会积极回复。感谢您的收藏与支持!
标签: 好玩 网游 轻松

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