开发一款游戏需要哪些人员?
开发网页游戏最简单,成本最低。前提是你得有个大型网站支持,并且网页游戏本身要有吸引力。这个不需要太大投资,如果游戏只自己设计卖给别人运营也可,十来个人就可以搞定。但是一般长期玩家很少,而且商家收入不高。成功的代表有开心农场这款游戏,研发出来之后,卖给开心网、人人网、QQ也能挣钱一般来说,开发网游得话,游戏本身制作过程相对简单,大量的人做着比较简单的分工工作,分工很细,需要强大的运营商支持,否则个人之力不可能,即使开发出来了,也不能就自己玩吧?还是得运营商投资广告、服务器、媒体、收费系统等,并且相当一部分开发人员也因此继续留下来为这款网游后续调试、升级服务。一般一款新型3D网游的开发、剧情版权购买、宣传运营费用,直到公测大概几千万到数亿,我想,这该不会是你想要的那种吧。单机游戏,垃圾简单的,不是很难,设计出来了没人玩,你也赚不到钱,大部分的国产单机游戏是这样的。想开发好的游戏不能随随便便拉来几个人就开始干了,这样开发不出什么好游戏。弄个有实力、有创意的游戏开发团队,你得付出很多银子去养活这些高端技术人才。举个例子,开发个3D单机游戏,类似仙剑4的,你大概至少需要这些团队:1.游戏剧情、关卡、世界策划(就是不需要太多技术,但要有创意想出一个好的游戏;2。3D场景、角色、特效、渲染等CG师(美术、建模方面)3.游戏编程人员(就是各种脚本、属性数据、游戏引擎)4.测试人员也是需要一定的资金的,关键还得看你请的人咋样了。开发出暴雪公司那样的,估计你没有那样的能力,中国大陆都少见。也有成功的例子,像前面提到的仙剑四,是个比较小的团队开发的,没多少人、没多少钱,游戏不错,现在已经倒闭了,汗呀
个人如何开发手机游戏?
个人这样开发手机游戏:1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。
开一个游戏开发工作室要什么手续?
手续? 怎么说呢?工作室可以是一种非正式组织,你找几个人在家里定个名字工作室就成立了,不用手续也不用花一分钱。如果你要进行商业活动,那就得注册公司了,当然你也可以不注册公司,个人身份开发一个游戏,手机上随便发。至于PC,呵呵,个人不能发行游戏。网游?注册资金要2000万以上才能申请发行权限。
自主开发手游需要什么?
1、安装Unity引擎,创建一个空白项目,学习Unity的一些基本操作和使用方法。2、下载官方教程当中的示例,打开这些例子并且运行。这一步是为了让初学者们能够尽早地熟悉Unity的界面和基本热键,并且对游戏的开发流程有一个基本的概念。3、尝试自行修改示例当中的代码、美术素材等等,这样可以更深入理解游戏机制的运行原理,从而为日后进一步创造学习打下更扎实的基础。4、官方网站的教程当中,每一个都有相应的难度等级,新手可以先从最简单的部分做起,逐步地完成所有的示例。这一步需要花费大量时间,但更重要的是不能仅仅学会教程的内容,还要举一反三,尝试自己去做修改和调整,才能更快地掌握。5、最好的学习方式还是从实践出发,实际地去开发一个游戏。作为初学者,开发出的游戏可能非常简单和肤浅,但这是学习的一部分,在开发游戏的过程当中也会得到很大的乐趣。从最简单的打砖块开始,到2D的互动小说,动作游戏,3D空间解谜游戏等等。随着开发难度的逐步提高,从中也更好地锻炼了自己的技术和项目规划能力。
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