古剑奇谭2怎么赚钱?
1.家园农田种芍药 曼陀罗 杜鹃 蔷薇 海棠, 种子在家园里龙人处买。一次收获的怎么也能卖个几十金。2. 挖宝物卖掉。卖宝物赚钱有尽头,虽然每周目卖宝赚的钱妥妥的够通关用,不过要是想留在某周目刷啥成就需要无尽的钱,就去种花吧。抓点怪来奴役,提高产量和售价。
有哪些上手可玩性高的网游?
古剑奇谭网络版一款国风仙侠网游,传统点卡收费道具不收费,非常良心的游戏古剑的世界观构架比较完善,主线有很多有意思的东西,初窥36以后优先开光,然后就有各种日常,继续主线,会有各个地图的列传,很多震撼人心的故事。古剑的日常副本玩法以外还有PVP.PVX的玩法。其中有纸灵境还有家园系统的等等。就是游戏特别肝,各种副本周本,日常需要耗费比较久,而且对新人不太友好,副本比较难,对队友配合,装备硬件要求比较高。后期的副本没有装备属性不够打起来特别吃力。不过游戏商城中的服装坐骑仙侠风真的非常不错,仙气飘飘,飞行坐骑什么的。八大门派妙法,斩风,天罡,异芳,御剑,司命,珑瑛,咒隐,每个职业都有不同特色路线,每个职业都有不止一种玩法。非常值得去尝试。马上出新的资料片了,可以去官网看下。
国产网游不是氪金就是爆肝,一直无法崛起,即将公测的古剑奇谭OL有看头吗?
大家好,我是X博士。还有4天,《古剑奇谭OL》就要公测了。此次公测更新的内容中,除了男帅女萌的两个新门派以及飞行系统之外,最大的亮点就在于官方力推的“无氪不肝”。虽然此前也有很多国产游戏喊出过类似的口号,但大多数也只停留在喊这方面。等你实际进入游戏后就发现:不是氪金就是爆肝。但是,这次X博士却愿意选择相信他们。为什么?因为《古剑奇谭OL》的研发商是以良心著称的烛龙。划重点一:玩家担心官方不挣钱,不删档初期跪求官方开商城其实大家玩游戏这么多年了,对一些国内游戏厂商的嘴脸大家也都门儿清。在某些同行的衬托下,良心,耿直(头铁)变成了《古剑奇谭OL》的代名词。尤其是去年不删档测试刚上线那会儿,只有时间收费的古剑OL在游戏内完全找不到商城。急的玩家在贴吧论坛微博等社交平台求着官方出商城,希望官方能赚钱。这种匪夷所思的操作,估计国产网游界也只此一家了吧?后来《古剑奇谭OL》虽然也开放了商城,但里面所卖的东西也都是一些服装、挂件、改名卡之类不影响属性的道具。而且同账号下同区全服全角色共享坐骑、挂饰、照影外观、头像、头像框,同性别同体型还共享时装。emmmm....烛龙你到底懂不懂得赚钱。划重点二:升级速度是原版的6倍,装备可有目的的兑换可能会有玩家说了,既然游戏不氪金,那么肯定很肝吧?说实话,在之前的版本中,《古剑奇谭OL》对于某些有追求的玩家来说确实是有点肝的。不过,在接下来的公测版本中,这个爆肝度将会明显降低。以X博士此前在测试服体验的情况来看,这次的升级历程对于新玩家或者想要玩新门派的玩家来说会非常的友好。对比之前的版本,公测版的任务道具以及打怪数量的需求都比之前版本更少,而且怪物似乎也更容易被击败。原本做任务升级,熟练的话6小时左右可以到达开光,现在升到开光只要1个多小时。此外,本次主打的飞行系统也会在升级历程中很快解锁。除此之外,被许多玩家吐槽肝到吐血的侠名系统将会在公测版本中取消。老玩家也不必担心,之前玩家肝出来的侠名、战绩等级将进入成就的荣誉页中作为永久荣誉存在,同时会按照侠名战绩等级给相应的称号奖励。而在装备获取方面,游戏还引入了秘文碎片、秘文拓卷等兑换装备机制。让玩家能够有目的的获得想要的指定装备,不会让你肝的时间白费。另外,为了提高玩家副本的通关率,新版本中还会引入动态难度的设计。在队伍动态人数模式下,随着人数的增加,秘境的难度要求也将逐步降低。不仅如此,“秘境小红花”机制也得到了调整。在小型团队秘境中,最多可以有两位不计入难度的小红花,而在中型团队秘境中,最多可以有四位不计入难度的小红花。对新玩家来说算是很不错的消息了。用一句话来总结的就是,降低新手门槛,帮玩家减负,守护好各位的肝。课后总结从古剑OL在2014年首测曝光一直到现在。大大小小的测试已不下5次,而每次测试都好像换了一个新游戏一样。在现如今推出一个玩法外加几套时装就称为资料片的常态下,古剑OL这次公测的更新量,就显得非常的良心了。值得一提的是,这款游戏刚开预约不过20万的时候,老总孟宪明就发微博称“超出预期”,还想送99元《古剑奇谭3》鼓励一下玩家。谁知,“超出预期”才过不到几天,就被Wegame推上首页而破了50万,古剑OL项目组上下笑开花,孟宪明更是直言“福利要跟上”。而这份福利就是原本计划预约100万达成才能获得奖励,现在改为可以直接送了。如果预约超过66万人,还会额外赠送永久的仙鹿坐骑。这份耿直与真诚的项目组,目前已经不多见了。2019最受期待的国产网游!7月11日公测,预约量一周就破50万
有没有什么游戏(端游)可以主玩生活类副职业的?比如制药,做菜,或者打铁?
根据所描述的呢游戏有非常多这里推荐几个吧1.梦幻西游梦幻西游作为一个运营了10多年的网游常青树因为它稳定的经济系统和玩法受到很多玩家的热爱。梦幻西游你可以选择慢慢的养成通过打铁,烹饪,三药等生活技能慢慢的累积金币走上变强的道路。但是可能时间久在空闲的时候还可以挂挂机啊,弄弄牧场啊,养养花啊,聊聊天啊,可以说梦幻西游如果你想做一天时间你可以一直做不重复的事情~2.魔兽世界魔兽世界作为mmorpg类的登峰造极之作。里面的副职业系统完全可以支持玩家日常升级所需。又具有超大无缝地图超美风景在一边挖矿采药的途中如果累了可以在一个山峰坐下鸟瞰壮丽的艾泽拉斯大陆。也可以体验史诗般的剧情任务了解每个npc所拥有的历史。相信我融入进去你会对这个世界爱不释手的。3.剑网三剑网三作为武侠版的魔兽吸取了魔兽诸多优点也融合了中国风的模式。具有良好的游戏环境,优秀的打击体验。轻功质感。实属国产mmorpg的上呈作品。如果你对笑傲江湖,仗剑走天涯。和古风中国有兴趣的话我相信剑网三的模式断然不会让你失望4.斗战神斗战神在刚开服的时候一度被评价为最有潜质的网游可是因为诸多问题现在游戏凉了大半,笔者在刚开服的时候进去体验了一段时间的确打击感,画面等可以说是上品。但是因为笔者当时心猿意马其实并没有过多深入了解。在这写出也是希望各位可以去体验一下哈哈哈。5.逆水寒逆水寒ol作为18年末网易旗下的大型自主研发网游,虽说诟病很多但是不得不说游戏做的也不算是毫无新意。至少我看到了和日本剧情游戏媲美的剧情。证明我们不是不能做。只是不用心而已。其独特的庄园系统和各类种类繁多的生活技能让你日常保持点卡完全没问题。在等收货的同时。四处逛逛拍拍照片。或者体验一下剧情是个非常不错的选择。可以说逆水寒最突出最具诚意的就是剧情和cg另外就不予评论了。6.古剑奇谭ol古剑ol作为和顺火暖同期上的网游可以说是超级良心的作品。古剑ol采用了无锁定的战斗模式。虽然战斗起来有些奇奇怪怪。但是不得不说古剑拥有非常nb的制造副业如果只是挖矿采药打铁完全可以养活自己。不得不说单机游戏做的好网游也不会太差给烛龙点个赞。7.剑灵剑灵作为一款韩国开发腾讯代理的游戏在上线初期势头还是很猛的但是经历了火炮蓝版本以后变得略微的变质,虽然有些问题不能掩盖这款游戏优秀的打击感和拆招破招模式。对技术的考验还是很大的有兴趣的话还是可以一玩的主线一条龙做就好了8.九阴真经ol蜗牛的游戏九阴真经。号称是没有等级的江湖。笔者有幸在内测的时候有接触过但是没有深入游玩只知道的确是没有等级。玩家需要一直提高修为来完成武学招式。有非常多的武学搭配算是一款不错的武侠类游戏吧。可以一试end游戏非常多。如果只挖矿采药略显单调。希望对你有帮助
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