网游可以概率调整吗(网络游戏里面的装备强化概率是否被人为干预,强化垫刀只是心理安慰还是确有其用)

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网络游戏里面的装备强化概率是否被人为干预,强化垫刀只是心理安慰还是确有其用?

我觉得确实有用,因为网络游戏强化时都是随机的,如果完全随机,那么有可能一直强化不上去,比如一个装备要强化到很高的等级,成功率只有百分之0.001,每次都是单独随机,几率太小了。会打击玩家的积极性。所以我觉得强化采用的是伪随机的方式,就像dota2中某些英雄的技能一样,多少概率触发,达到多少次没有触发时,下一次一定会触发一样。强化也是如此,所以有了垫子的存在,只是更高的强化等级达到一定触发的次数更多。所以我觉得垫子还是有用的

二十一点玩法规则和概率?

二十一点玩法规则:在玩二十一点时,站在圆弧桌子后面的官会一轮一轮向各位玩家手里发牌, 每个人需要计算手里的几张牌点数加到一起是多少(J, Q, K的点数是10分; A有两种算法,1或者11, 如果A算为11时总和大于二十一,则A算为1),如果点数超过了二十一就算爆牌,谁先爆牌谁就输了。官会作为庄家参与到游戏中,其他玩家的点数与庄家的点数比大小,大于庄家就可以贏,小于庄家就会输。在得到两张牌之后,玩家有权决定是否继续要牌。玩家的目标就是让自己手里的牌的点数和尽量接近二十一点,但是又不超过二十一点。二十一点概率:如果不进行数学计算、计算机模拟,玩家完全在随意地玩牌的话,二十一点游戏和场里的其他游戏一样,赌场一方占51%,52%的优势,玩家只有48%,49%的优势。传说中驰骋世界各大场的”数学家神”就是期望在算牌、玩牌时, 每一步都采取最佳的策略,让自己的获胜可能性提高1%到2%,和场相比能有微弱的优势,在"久赌必输”的场里有赢钱的机会。

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这个只有后台和程序员开发才能修改。

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