dota资料?
Dota是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单 。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",对之后的许多游戏产生了深远的影响。
人们口中说的DOTA是什么游戏?
单独的“DOTA”指的是一款原基于魔兽争霸3引擎,使用英雄进行团队竞技的一款游戏。而“Dota类游戏”指的是以上帝视角,使用英雄进行团队竞技的一类游戏。同时“Dota”这个名称为“Defense of the Ancients”的缩写,即上文提到的“Dota”来自暴雪狂热粉丝——八百级精英死亡骑士
dota和moba的区别?
moba一词虽然广泛使用于dota类游戏,可是作为类dota的派生词,其实却不能够很好的界分类dota游戏和其他多人在线游戏的区别,比如cs按moba的定义也可以在moba类游戏中,可是其与dota类游戏区别明显。所以对游戏概念严格区分、尊重游戏发展历史的玩家一直抵制moba作为类dota游戏的统称。在LOL推行阶段,拳头公司一直以类dota游戏自称,2012年lol风靡世界,拳头公司为了掩盖和消弭DOTA带来的巨大影响,希冀摆脱“山寨”的名号,决定推出一个有别于类dota的名称,从而做到与dota分庭抗争的目的,所以Multiplayer Online Battle Arena Games(即moba的英文全称)横空出世。但是LOL刚刚开始进入中国的时候,为了吸引人气,新手注册账号的水平选项里仍然使用的是Dota,直到LOL玩家人数已经超过Dota,不需要再借助Dota的名气,MOBA被用了出来,这确立了MOBA游戏的指代范围。
dota是如何风靡全国的?
DOTA引进中国时候可以说是恰到好处。1.DOTA最开始在中国的时候,正是暴雪的魔兽和war3在全球声望最好的时候,而DOTA作为war3的一张RPG地图,不用下载客户端,操作界面完全继承war3,对于玩家来说是非常容易上手的。2.各种电子竞技的主力玩家一直都是学生,在05和06年左右,网吧在当年比现在人多多了,比起1v1的war3,DOTA更适合小伙伴们一起在网吧开黑。特别是五个人增加很多乐趣。3.无数的魔兽RPG为DOTA提供了群众基础。在DOTA之前,澄海和3C已经流行很久了,在游戏核心英雄和机制差不多的情况下,DOTA比别的游戏更平衡,可玩性更高,总而言之,DOTA是比别的几款同时期同类型的游戏优秀得多的游戏。4.之后很多职业战队的发展,这个游戏就已经火了,战队的出现只是强化了火的程度,毕竟一个冷门项目是很难有战队的,尤其是职业战队。
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