网游如何刺激玩家消费(如何评价在网络游戏中氪金的行为)

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如何评价在网络游戏中氪金的行为?

谢邀。氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。随着网络游戏的快速发展,游戏中的充值消费方式也不断变化,点卡、Q币等到现在的网上支付,游戏也越来越变的烧钱起来。有的游戏充钱可以与平民玩家拉开差距,但技术要求高,就像现在的王者荣耀、穿越火线等一样,充钱你可以得到更多的英雄、皮肤和英雄级枪,但没技术遇到平民大神照样虐你;有的游戏就是给“有钱人”玩的,比如地下城与勇士等有战力值的游戏,平民玩家要当欧皇多少次才能打的过土豪玩家,我想比中彩票还难吧。以上提到的”有钱人”有两种,一种是假有钱,另一种是真有钱。第一种是迷恋游戏,非理性消费,游戏花的钱超出了自己能力范畴,比如广东深圳一 11 岁少年就因为玩王者荣耀,就在 3 个月时间内花光了全家多年攒下的三万多块钱。在游戏中他是“土豪”,但现实中他是罪人,这样的例子不胜枚举;第二种真正有钱的花钱玩游戏就是因为有钱,高兴,所以任性,这里就不说了,毕竟土豪的世界我们平常人不懂。最后再说两句,玩游戏是为了开心,不要为了在游戏中高人一等,满足自己虚荣心,就做出害人害己的事,不要本末倒置,要理性消费,适可而止;真壕随意。

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在网游中充值上万的人是怎么想的?

对于这种充值上万的人,无非是两种人。1.土豪玩家,自己能挣很多钱或者家里比较富裕,父母给的多,不在乎充值的这点钱。2.攀比玩家,看到土豪玩家买这个时装买这个皮肤,自己宁愿没钱用也要买下来。这2类人,充值上万无非都是让自己在游戏里面玩的更加开心,让自己角色的装备变得更强更好。不然谁会没事无缘无故在网游里面充值上万呢?平常人充值游戏,顶多也就几百块钱,图一下充值游戏的乐趣。敢于充值上万的玩家,基本上都是为了买到游戏里面更好的装备或者道具,让自己玩的那个角色在游戏里面有提升。就拿DNF这款游戏来说,本身玩游戏是不需要花钱的,只是后续升级的时候,你不花钱基本上都打不过去图。总结一句话,充值上万的认玩游戏,都是让自己的角色装备变得更好更强。

中国的网游是如何变成只想赚快钱的?

首先,网游都是为了赚钱。但是君子爱财取之有道。有不少游戏厂商,因为吃相难看被网友诟病。这并不是中国特有的情况。炒冷饭的卡婊就是搞快钱。究其原因,很明显利益太大。中国人口众多,随便一款游戏火起来,那就是个印钞机啊。但是火只能是一段时间,能长久不衰的真的是少数。所以,中国游戏开始走向快餐化,制作周期短,投资少,但是造梗能力强(比如贪玩蓝月)。这就是典型代表,圈一波钱,咱就跑。也就是赚快钱,来的快去的也快。还有一种情况,广撒网,制作粗糙,骗下载量,骗钱的,这种也比较多,但是能辨别,不过也反应了游戏圈搞快钱的丑态。

你怎么看待网络游戏中的消费行为?

网络游戏充钱其实分为两大类,一是类似于steam和暴雪游戏的,入门即需充钱,另外就是英雄联盟之类的,游戏免费,皮肤等需要充钱。对于玩家来说,玩游戏的最终目的是从中获得乐趣,而人与人是不同的,有些人认为像lol这样的游戏,不买皮肤同样可以获得很好的游戏体验,所以不去充钱而对于另外一些玩家来说,可能充钱能够获得优越感,或者单纯觉得英雄的皮肤特效很帅气,并且自己也有经济能力去支持这些,由此看来,无需怎样看待,人与人之间区别本来就很大很多,尝试着去理解。

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